Indie Game Studio · Korea

우리가 스튜디오 묘 입니다

쉽게 즐기지만 기억에 남는 게임을 만듭니다.

  • 2025설립
  • 1첫 타이틀
  • 27캐릭터
  • 2출품 (AGF·PLAYX4)

Who We Are · 소개

화려함보다, 오래 남는 인디의 매력

우리는 화려하고 복잡한 게임보다, 심플하면서도 독창적인 인디 게임만의 매력을 추구합니다. 작은 팀이지만 타협 없이, 깊은 이야기와 살아 있는 캐릭터로 플레이어의 마음에 오래 남는 게임을 만듭니다.

“쉽게 즐기지만, 기억에 남는 게임.”
Studio Myo 워드마크
우리가 스튜디오 묘입니다

What We Believe · 가치

우리가 게임을 만드는 세 가지 기준

01

창의성

익숙함을 그대로 따르지 않고, 우리만의 방식으로 새로운 경험을 설계합니다.

02

몰입

한 번 들어오면 빠져나가기 어려운, 세계관과 분위기로 플레이어를 끌어당깁니다.

03

감동

한 장면, 한 대사가 오래 남도록 캐릭터와 이야기에 정성을 들입니다.

Our People · 사람들

함께 만드는 사람들

Our Work · 만드는 것

우리의 첫 번째 작품

스튜디오 묘가 처음으로 세상에 내놓는 게임입니다.

DEEPEST :: IMPACT 키 비주얼 DEEPEST :: IMPACT 밍밍 — 인게임 마스코트

DEEPEST :: IMPACT

2027 COMING SOON

운석 충돌로 열린 지하세계 템페스트를 무대로, 유물 전당포의 소녀 미란다와 친구들이 가장 깊은 곳으로 내려가는 다크 판타지 디펜스. 27인의 개성 있는 캐릭터가 함께합니다.

Field Notes · 활동 기록

현장에서, 스튜디오 묘

전시 부스부터 굿즈, 교육과 개발까지 — 우리가 보낸 시간들.

Our Journey · 연혁

스튜디오 묘의 발자취

    Say Hello · 문의

    함께 이야기해요

    제휴 · 투자 · 채용 등 무엇이든 편하게 연락 주세요.

    myogames.official@gmail.com